<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>CG-Arena &#187; Hrg. Agentur 4iMEDIA &#124; Advergames Corporate Games Marketing Werbung PR Instrumente</title>
	<atom:link href="http://www.cg-arena.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cg-arena.de</link>
	<description>Corporate Games Arena</description>
	<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 10:55:16 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Hier entlang!</title>
		<link>http://www.cg-arena.de/allgemein/hier-entlang/</link>
		<comments>http://www.cg-arena.de/allgemein/hier-entlang/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 11:08:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doreen Foertsch</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cg-arena.de/?p=282</guid>
		<description><![CDATA[
Die Corporate Games Arena ist umgezogen! Unter dem Namen Corporate Games Lounge werden   wie gehabt alle Informationen rund um Advergames, Corporate Games und In-Game-Advertising präsentiert. Natürlich finden sich dort neben einer Vielzahl von neuen Beiträgen auch alle archivierten Artikel aus der Corporate Games Arena.
Also dann nicht&#8217;s wie hin!! Viel Spaß beim Erforschen und [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cg-arena.de/allgemein/hier-entlang/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ey Bunny&#8230;</title>
		<link>http://www.cg-arena.de/allgemein/ey-bunny/</link>
		<comments>http://www.cg-arena.de/allgemein/ey-bunny/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 11:17:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sylvia Rassler</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[auffangen]]></category>

		<category><![CDATA[Creme 21]]></category>

		<category><![CDATA[Duracell]]></category>

		<category><![CDATA[Nivea]]></category>
<category>Allgemein</category><category>auffangen</category><category>Creme 21</category><category>Duracell</category><category>Nivea</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cg-arena.de/?p=218</guid>
		<description><![CDATA[
&#8230; hol mal lieber die Möhrchen!
Was geht bloß in den Köpfen jener vor, die dieses Spiel entwickelt haben. Man wird es wohl nie herausfinden. Auch mit einem Bekennerschreiben der Duracell-Onlinegame-Entwickler ist wohl kaum zu rechnen. Jetzt mal im Ernst: Das Spiel heißt &#8220;Bunny fängt Apfel&#8220;.




Nun, das Ziel des Ganzen ist, welch Überraschung, den  langsamen [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cg-arena.de/allgemein/ey-bunny/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Intel Xeon lädt zum Robo-Kampf</title>
		<link>http://www.cg-arena.de/kampf/intel-xeon-ladt-zum-robo-kampf/</link>
		<comments>http://www.cg-arena.de/kampf/intel-xeon-ladt-zum-robo-kampf/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 10:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Opitz</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Kampf]]></category>

		<category><![CDATA[3d]]></category>

		<category><![CDATA[bunt]]></category>

		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>

		<category><![CDATA[unterhaltsam]]></category>
<category>3d</category><category>bunt</category><category>Interaktiv</category><category>Kampf</category><category>unterhaltend</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cg-arena.de/?p=43</guid>
		<description><![CDATA[Dass Intel Xeon die Onlinebühne für die eigene Vermarktung nutzt, ist nicht neu. Deren Corporate Game &#8220;robobrawl&#8220;, einem Roboterkampfspiel, schon. Man betritt die Arena und unzählige frech dreinschauende Roboteraugen richten ihren Blick auf den im Zentrum befindlichen Kampfring. Kleine sympathische Details im Hintergrund erhöhen dabei die visuelle Ästhetik des Spiels.

Der Spieler selbst besitzt verschiedene Optionen, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cg-arena.de/kampf/intel-xeon-ladt-zum-robo-kampf/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Auch du, Indy?</title>
		<link>http://www.cg-arena.de/jumpnrun/auch-du-indy/</link>
		<comments>http://www.cg-arena.de/jumpnrun/auch-du-indy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 10:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Opitz</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>

		<category><![CDATA[bunt]]></category>

		<category><![CDATA[Indiana]]></category>

		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>

		<category><![CDATA[Jones]]></category>

		<category><![CDATA[tastatur]]></category>
<category>bunt</category><category>Indiana</category><category>Interaktiv</category><category>Jones</category><category>Jump-n-Run</category><category>tastatur</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cg-arena.de/?p=47</guid>
		<description><![CDATA[Kann sich jemand noch an die großangelegten Dinosaurierkampagnen Anfang der Neunziger erinnern? Von selbstleuchtenden Skeletten über Sammelkarteneinklebalben bis hin zum finalen Glockenschlag &#8220;Jurassic Park&#8221; wurde die Idee der Stunde ausgeschlachtet.  Oder die nicht enden wollende Merchandiseflut zum Kinostart der Episode 1:  ein Bobbycar in Pod-Racer-Form, Barbiepuppen mit umgehängten Lichtschwertern oder Kuscheltiere in Darth [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cg-arena.de/jumpnrun/auch-du-indy/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

